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環球要聞:343社區經理解釋為何現代游戲需要更長的時間開發

近日在推特上,有人發起了一個討論話題 ——“為何現在的游戲需要花費更長的時間開發,但感覺它們比起前幾個世代的游戲,內容卻明顯更少了”。對此《光環:無限》的開發商343工作室的社區經理 John Junyszek 回答了這個問題。

John Junyszek 稱主要是有兩點原因:玩家對游戲的期望值提高了以及法律法規的增加。隨著這些期望/需求的增加,游戲制作的復雜性也會增加,他還舉了一些例子如下:

·增強視覺效果:創建8K+資源、寬屏支持、 光線追蹤等


【資料圖】

·改善在線體驗:專用服務器、在線安全等

·為多平臺構建內容:基礎設施,游戲安全等

·更好地支持游戲的生態系統:跨平臺功能、交叉進程等

·更快的更新節奏:平衡性調整,熱修補丁等

·新的法律/法規,在不同的國家有不同要求:隱私、可接受的內容等

·需要制造新的工具來支持所有這些額外的工作

·需要創建新的進程,以確保正確地執行這些復雜的新增項目

·需要更多的人來支持這種額外復雜性工作

他補充說,每一項改進都是傳統游戲到現代的巨大飛躍,況且很多游戲要在開發的同時還要完成多項進步,開發時間自然就更多了。

標簽: 343社區經理解釋為何現代游戲需要更長的時間開發

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